Top.Mail.Ru
Главная
/ Senior (13-16 лет)
Программа Senior
13-16 лет
🧩 Осваиваем топовые IT-навыки и создаем реальные проекты для профориентации в IT-сфере. 2 трека от специалистов из IT-компаний.
Записаться
Главная/Senior (13-16 лет)
Программа Senior
13-16 лет
Осваиваем востребованные IT-навыки и создаём реальные проекты для выбора будущей профессии.
Начать бесплатно

КОМПЬЮТЕРНЫЕ КУРСЫ ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ, ДИЗАЙНУ И РОБОТОТЕХНИКЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ ОТ 13 ДО 16 ЛЕТ В КОРОЛЁВЕ

Как построено обучение

Программа Senior состоит из 6 модулей, разбитых на 2 трека - инженерный и дизайнерский.
Уровень подготовки — не требуется, обучаем с нуля.
Программа включает в себя не только школу программирования для детей 13-16 лет. Подростки пробуют и другие IT-направления: дизайн, робототехнику, 3D. После прохождения уровня Senior - выбор профильной программы.
Часто родители ищут только обучение программированию детей 13-16 лет. Наша статистика показывает, что все дети разные и призвание быть программистом дано не всем.

Программа Senior может ребёнку увидеть, насколько многогранна IT-сфера и найти здесь что-то своё, настоящее. Самое важное, чтобы к 9-11 классу выбор профессии был осознанным.
Если вы искали
КОМПЬЮТЕРНЫЕ КУРСЫ ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ, ДИЗАЙНУ И РОБОТОТЕХНИКЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ ОТ 13 ДО 16 ЛЕТ В КОРОЛЁВЕ
в программе Senior ребёнок поймёт, что ему ближе: код, 3D или дизайн — и создаст первые серьёзные IT-проекты.
Академия КЛИК — это не только школа программирования для детей 13–16 лет.
Мы помогаем подросткам на практике попробовать разные IT-направления и понять, какое из них станет шагом к будущей профессии.
Программа
обучения для 13-16 лет
Скачать программу обучения
1 раз в неделю
16 академ. часов в месяц
144 академ. часа за год

Траектория IT-образования для детей, начинающих в 13 - 16 лет

Количество академических часов - 16 час. в месяц. Ребенок будет посещать академию один раз в неделю. Время занятий составит 3 астрономических часа, или 4 академ. часа по 35-40 минут с переменами.
Наставники Академии имеют опыт работы с детьми, при этом являются специалистами IT-компаний. Часто они становятся старшими наставниками и передают реальный опыт и мотивацию учиться.
Что изучаем по программе Senior в 13-16 лет
Скачать программу
📌 Инженерный трек
Модуль 1
Длительность:
от 1 месяца, от 8 ак. часов
Системы и виртуальные машины
Что проходим
Ребята разбираются, из чего состоит компьютер, и ставят две учебные системы — Windows и Linux — на отдельные «учебные компьютеры внутри компьютера». Учимся базовым настройкам, командам, устанавливаем программы и знакомимся с сетью.

Проект по модулю:
Свой сайт игры с интерактивным стендом для демонстрации персонажей и игровых элементов

Чему научится ваш ребенок
Разбираться, из чего состоит компьютер
Устанавливать и настраивать Windows и Linux
Пользоваться простыми командами в Linux
Понимать, как компьютер подключается к интернету
Писать простые программы для автоматических действий (например, копии файлов)
Факультатив (по желанию)
Школа инженера - Луноход
Бесплатное пробное занятие
Модуль 2
Длительность:
от 1 месяца, от 8 ак. часов
Программирование на Python
Что проходим
Ребята учатся писать код на одном из самых популярных языков программирования. Осваивают основы: переменные, условия, циклы и функции. Создают простые игры и приложения с кнопками и графикой.

Проект по модулю:
Собственное приложение с интерфейсом — калькулятор, конвертер или мини-игра.

Чему научится ваш ребенок
Писать программы на языке Python
Работать с текстом, числами и логикой
Использовать циклы и условия для управления программой
Создавать простые графические приложения
Бесплатное пробное занятие
Модуль 3
Длительность:
от 1 месяца, от 8 ак. часов
Интернет вещей (IoT)
Что проходим
Ребята знакомятся с миром «умных устройств». Подключают датчики к микроконтроллерам, пишут код на языке MicroPython и отправляют данные в интернет. Так они понимают, как работают умные колонки, датчики дома или фитнес-браслеты.

Проект по модулю:
Прототип «умной метеостанции» с датчиком температуры и отправкой данных на сервер.

Чему научится ваш ребенок
Программирование на языке MicroPython
Работа с сенсорами и микроконтроллерами
Подключение устройств к Wi-Fi
Отправка данных на сервер
Бесплатное пробное занятие
📌 Дизайнерский трек
Модуль 4
Длительность:
от 1 месяца, от 8 ак. часов
Растровая графика и цифровой рисунок (Krita)
Что проходим
Ребята осваивают основы цифрового искусства: учатся делать скетчи, работать со светом, цветом и слоями. Пробуют фотоколлажи и приёмы цифровой живописи, создают первые концепты персонажей и локаций.

Проект по модулю:
Концепт-арт персонажа или локации для своей игры.

Чему научится ваш ребенок
Работа в Krita и с графическим планшетом
Скетчинг и светотень
Цветовые палитры и композиция
Фотомонтаж и маски
Создание концепт-арта
Бесплатное пробное занятие
Модуль 5
Длительность:
от 1 месяца, от 8 ак. часов
Векторная графика и UI-дизайн (Figma)
Что проходим
Ребята знакомятся с векторной графикой и учатся делать иконки, иллюстрации и элементы интерфейса: кнопки, карточки, панели. Осваивают композицию и работу со шрифтами, чтобы дизайн выглядел современно. В финале собирают из этих элементов первый экран сайта или приложения.

Проект по модулю:
Дизайн первого экрана сайта в Figma — с иконками, карточками и аккуратно оформленным текстом.

Чему научится ваш ребенок
Дизайн сайта и интерфейсов (UI)
Основы векторной графики
Работа в Figma
Создание иконок и иллюстраций
Бесплатное пробное занятие
Модуль 6
Длительность:
от 1 месяца, от 8 ак. часов
3D-моделирование (Blender)
Что проходим
Ученики погружаются в 3D: создают простые модели из примитивов, учатся добавлять детали, настраивать материалы и освещение. Осваивают Blender и пробуют себя в полигональном моделировании. В финале каждый делает готовую 3D-модель с текстурой и красивым рендером.

Проект по модулю:
3D-модель предмета или персонажа с финальной картинкой.

Чему научится ваш ребенок
3D-моделирование в Blender
Работа с объектами и примитивами
Полигональное моделирование
Материалы, текстуры и освещение
Подготовка финального изображения к печати
Бесплатное пробное занятие

Итоговые знания и навыки по программе Senior

Hard skills (профессиональные навыки)
Инженерный трек:
Системное администрирование: сборка ПК, настройка Windows и Linux
Программирование на Python и MicroPython
IoT: работа с сенсорами, сетями и умными устройствами
Дизайнерский трек:
Растровая графика: работа в Krita, цифровой рисунок и концепт-арт
Векторная и UI-графика: создание интерфейсов и макетов в Figma
3D-моделирование и визуализация в Blender
Soft skills (личностные навыки)
Командная работа и коммуникация: умение слушать, обсуждать и достигать целей вместе
Презентация проектов: уверенно рассказывать о результатах своей работы
Критическое мышление: анализировать, проверять и исправлять ошибки
Креативность: находить нестандартные подходы и решения
Тайм-менеджмент: планировать задачи и соблюдать сроки
Ответственность и настойчивость в достижении результата
Вместе с программой Senior вы можете посещать факультативы.
Время и день недели уточняйте в учебном отделе
Факультатив «Манипулятор»

Робототехника, 3D-моделирование и программирование

Ребёнок создаёт полноценного робота своими руками:

📌 моделирует детали в 3D-редакторе,

📌 печатает их на 3D-принтере,

📌 подключает сервоприводы и Arduino,

📌 пишет код, который оживляет конструкцию.

Факультатив развивает инженерное мышление, основы программирования и навыки работы с современными технологиями. Финальный проект — рабочий механизм, который можно показать на защите.

Участие в соревнованиях по робототехнике.

Факультатив «Луноход-1»

Робототехника, 3D-моделирование и программирование

Подростки воссоздают легендарный аппарат:

📌 проектируют шасси и корпус по архивным фото,

📌 печатают детали на 3D-принтере,

📌 собирают подвижные модули,

📌 изучают, как работала настоящая техника.

Это не просто макет, а серьёзная проектная работа, развивающая внимание к деталям, техническое воображение и навыки 3D-конструирования. Финал — презентация инженерного решения перед группой.

Модель наших детей высоко оценили инженеры РКК Энергия, а также жюри Кванториады.

Занятия ведут преподаватели из IT-сферы
Занятия ведут педагоги со стажем от 3-х лет. Они - практикующие специалисты в сфере IT. Легко находят общий язык с вашим ребенком, становятся для него не просто преподавателями, а наставниками и проводниками в мире цифровых технологий.
Обучение программированию и другим IT-дисциплинам детей 9–10 лет проходит с опытными преподавателями из IT-компаний, которые кроме того, умеют и любят работать с детьми.
teacher img
Евгений
Данилов
Педагог направлений:
«Робототехника», «Программирование на Python, C, C++», «Web-разработка (HTML, CSS, JavaScript, Django)», «Базы данных (SQL)», «Электроника (Arduino, Raspberry Pi)», «Linux и сети TCP/IP», «Computer Science».
Образование: Высшее. Московский государственный университет приборостроения и информатики (МГУПИ).
Специальность: Мехатроника производственных систем, квалификация — инженер.
Аспирантура МГУПИ по направлению Автоматизация и управление технологическими процессами и производствами.
Курсы повышения квалификации: Бауманский учебный центр «Специалист»:
  • • Основы программирования и баз данных
  • • Программирование на языке Python — базовый, продвинутый и курс по веб-разработке (Django)
  • • Программирование на C и C++
Платформа «Отус»: Python Developer Professional
Платформа Stepik: активное обучение и публикация курсов Stepik профиль.
Опыт преподавания:
Более 7 лет опыта обучения детей от 4 до 17 лет.
Преподаватель офлайн с 2017 года.
Репетитор онлайн с 2024 года.
С 2023 года готовит школьников к участию в олимпиадах по информатике и программированию.
Профессиональный опыт в сфере разработки автоматизированых систем - 1 год.
Опыт в области проектирования и создания систем автоматизации — более 10 лет.
teacher img
Александра
Медведева
Педагог направлений:
«Профильный дизайн», «Графический дизайн»
Образование: Высшее. Московский государственный университет печати.
Специальность: художник-график.
Дополнительные программы: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma.
Курсы повышения квалификации:
  • «After Effect — базовый уровень»,
  • «After Effect — продвинутый уровень»,
  • «After Effect — VFX».
Участвовала в профильных семинарах и мастер-классах по современным графическим технологиям и визуальной коммуникации.
Персонажная анимация в Аfter Effect, типографика, инфографика в AfterEffect и эффективные сторис.
Преподаваемые дисциплины:
«Основы дизайна», «Графический дизайн», «Работа в Figma», «Adobe Photoshop и Illustrator».
Опыт преподавания:
  • Стаж преподавания — начинающий.
  • Профессиональный опыт в сфере дизайна — 18 лет.
teacher img
Шайкина
Алёна
Педагог направлений:
«Программирование», «Web-дизайн», «3D-графика»
Образование: Высшее. Московский государственный строительный университет (МГСУ), направление архитектура.
Дополнительно окончила «Школу программистов» по программе уровня полной подготовки (4 года).
Прошла курсы по Web-дизайну, Web-разработке сайтов и приложений на HTML и CSS, а также по трёхмерной графике в среде Blender.
Преподаваемые дисциплины:
«Профиль Программирование» (1-й год обучения).
Опыт преподавания:
Начинающий педагог.
Опыт работы с детьми — 2 года
teacher img
Евгений
Глущенко
Педагог направлений:
«Программирование», «Web-дизайн», «Робототехника», «3D-моделирование», «Создание игр»
Образование: Высшее. Российский университет дружбы народов (РУДН), факультет компьютерных технологий.
Дополнительное обучение:
  • • Онлайн-курсы Web-дизайна;
  • • Курс по программированию на Python с углублённым изучением создания нейронных сетей.
Профессиональный опыт в сфере разработки автоматизированых систем - 1 год.
Опыт преподавания: 1 год.
teacher img
Иван
Смирнов
Педагог направлений:
«3D-моделирование», «Робототехника»
Выпускник МГТУ им. Н. Э. Баумана, инженер.
Проходит обучение в Школе 21 от Сбера — современной IT-школе, где будущие разработчики осваивают программирование по проектной модели французской École 42
Более 5 лет помогает студентам осваивать компьютерную и инженерную графику в качестве репетитора.
На занятиях сочетает инженерную точность и креативный подход: учит мыслить как конструктор и воплощать идеи в 3D.
Уверен, что робототехника — это лучший способ показать детям, как технологии оживают в реальности.
teacher img
Леонид
Наставник направлений:
«3D-моделирование», «Робототехника»
Образование:
Среднее профильное образование. Диплом чертёжника-конструктора, курс «Инженерные каникулы» в Российском университете транспорта (РУТ (МИИТ)).
Репетитор по 3D-моделированию и 3D-печати.
Победитель Всероссийской олимпиады МГТУ им. Баумана по 3D-моделированию.
Опыт преподавания: 1,5 года
teacher img
Борис
Петров
Педагог направлений:
«Программирование на Python и C», «Информатика», «Материаловедение», «Робототехника», «Электроника»
Образование: Высшее. Московский государственный университет приборостроения и информатики (МГУПИ). Квалификация — инженер. Аспирантура РГСУ по направлению Бизнес-информатика
Профессиональная переподготовка: Академия социального управления (АСОУ). Квалификация — преподавание информатики.
Курсы повышения квалификации и профессиональные достижения:
  • • Участник и преподаватель федерального проекта «Профессионалитет»
  • • Повышение квалификации на базе НПО «Исток» (аддитивные технологии)
Опыт преподавания - более 5 лет:
  • • Школа №4 им. В.В. Климука (Информатика, ОБЖ)
  • • Щёлковский колледж (Информатика, Материаловедение)
  • • Компьютерная Академия КЛИК
Профессиональный опыт: действующий инженер-конструктор
Продолжает семейную педагогическую династию.
Считает важным в обучении: мягкость в объяснении, требовательность в проверке и живой диалог с каждым учеником.

Работы студентов 13-16 лет

3D-моделирование
Презентация проектов
💬 Защита проекта
⭐ На защите проектов ученики академии Клик представили модель 3D-персонажа и рассказали о сайте. Ребята показали логику, креатив и умение доводить идеи до результата.
Показать больше Свернуть
3D-моделирование
Ксюша и Михаил, 3D-лиса
🦊 Ребята освоили программу Blender и различные инструменты для 3D-моделирования, а в конце создали собственную модель 3D-лисы.
👀 Смотрите видео — как прошла защита.
Показать больше Свернуть
Программирование
Telegram-бот с викториной на Python
💻 Юные программисты создавали викторины на Python: продумывали логику, писали код, тестировали, чтобы боты работали без ошибок и радовали пользователей своими ответами.
Программирование
Алексей, игра на Python
🐍 Проект включает разработку мини-игры на Python: написание кода движения, настройку границ, цвета и анимации с использованием Pygame.
💻 Отличная практика базового программирования.
Показать больше Свернуть
Программирование
Григорий, 13 лет
🌍 Григорий изучает Python и решает задачи на логику: работает с циклами, считает значения переменных и уверенно пишет код. Ему нравится открывать новое и развивать навыки программирования.
Программирование
Фёдор - «Змейка» по-своему
🐍 Фёдор изучает язык Python и уже создал свою версию игры «Змейка» с использованием библиотеки Pygame.
В его игре есть:
  • 🍎 счёт, который увеличивается при поедании фруктов;
  • 🥝 редкий бонус-фрукт с шансом выпадения 2%;
  • 🧠 собственный алгоритм и логика игры, написанная с нуля.
Показать больше Свернуть
Графический дизайн
Маша, 15 лет
🌈 Маша учится дизайну и создаёт яркие работы в Photoshop: делает арт-композиции, экспериментирует с эффектами, перекрашивает объекты и уверенно пользуется инструментами как настоящий дизайнер.
Создание сайтов
Степан, 12 лет
🌐 Стёпа, ученик компьютерной академии, создал свой первый сайт на HTML и CSS, настроил стили, добавил изображения, ссылки и оформил страницу так, как это делают настоящие веб-разработчики.

Диплом Академии — подтверждение знаний и навыков

Задать вопрос по обучению консультанту
Менеджер перезвонит, ответит на вопросы и поставит бронь
Поможем выбрать группу по возрасту
Проконсультируем по программе
Отправим программу в месенджер или на почту
Забронируем место ребенку
Траектория IT-образования
🚀 Поступление в «Детскую компьютерную академию»
😎 Выбор профильной программы: дизайн, программирование или роботоинженерия
Условия
Что входит
Модули:
  • Цифровая грамотность
  • Программирование
  • IoT и микроконтроллеры
  • Цфировой дизайн
  • Векторная графика
  • 3D-моделирование
Расписание
1,5 часа в неделю
1,5 часа=2 академических часа по 40 минут с переменой
всего 8 академ. часов в месяц

Выберите комфортное количество месяцев для оплаты курса Senior

Стоимость обучения

У нас помесячная оплата

Вы можете оплачивать один раз в месяц или несколько месяцев, чтобы получить больше скидок
Что входит
16 академ. часов в месяц
Модули:
  • Цифровая грамотность
  • Программирование
  • IoT и микроконтроллеры
  • Цфировой дизайн
  • Векторная графика
  • 3D-моделирование
График
3 часа в неделю
3 часа=4 академических часа
по 40 минут с переменой
Другие скидки и акции
Налоговый вычет 13%
Оплата маткапиталом
Скидка на 1ый месяц обучения - до 55% **
Скидка при обучениих 2х детей 10%
Скидка детям участников СВО 25%
Скидка многодетным детям 10%
Скидка по инвалидности 10%
Акция "Приведи друга" (подробнее)
*Скидки не суммируются
** Скидка определяется в день IT-интенсива или пробного занятия
Будни
Выходные
1 месяц
7 650 ₽/ месяц
3 месяца
Скидка 5%
21 803 ₽ единый платеж
7 268 ₽/ месяц
*при оплате за 3 мес.
6 месяцев
Скидка 10%
41 310 ₽ единый платеж
6 885 ₽/ месяц
*при оплате за 6 мес.
9 месяцев
Скидка 15%
58 523 ₽ единый платеж
6 503 ₽/ месяц
*при оплате за 6 мес.
1 месяц
8 050 ₽/ месяц
3 месяца
Скидка 5%
22 942 ₽ единый платеж
7 647 ₽/ месяц
*при оплате за 3 мес.
6 месяцев
Скидка 10%
43 470 ₽ единый платеж
7 245 ₽/ месяц
*при оплате за 6 мес.
9 месяцев
Скидка 15%
61 582 ₽ единый платеж
6 842 ₽/ месяц
*при оплате за 6 мес.
Записаться
Другие скидки и акции
Налоговый вычет 13%
Оплата маткапиталом
Скидка на 1ый месяц обучения - до 55% **
Скидка при обучениих 2х детей 10%
Скидка детям участников СВО 25%
Скидка многодетным детям 10%
Скидка по инвалидности 10%
Акция "Приведи друга" (подробнее)