Top.Mail.Ru
Главная
/ Kids (6-8 лет)
Программа Kids
6-8 лет
🧩 Дети учатся играючи.
Комплексная годовая программа из 6 модулей по самым топовым IT-направлениям.
Записаться
Главная/Kids (6-8 лет)
Программа Kids
6-8 лет
🧩 Дети учатся играючи.
Комплексная годовая программа из 6 модулей по самым топовым IT-направлениям.
Начать бесплатно

КОМПЬЮТЕРНЫЕ КУРСЫ ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ, ДИЗАЙНУ И РОБОТОТЕХНИКЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ 6–8 ЛЕТ В КОРОЛЁВЕ

Как построено обучение

Программа Kids создана специально для маленьких детей от 6 до 8 лет. Для поступления требуется умение читать и писать.
Академия КЛИК - это не только школа программирования для детей 6–8 лет.
Это полноценная образовательная траектория.
В годовую программу «Kids» включены модули по основам программирования, обучение созданию сайтов, конструирование и робототехника, дизайн, анимация и многое другое.
Если вы искали обучение программированию для детей 6-8 лет — обязательно предложите ребенку и другие IT-направления. Кто знает, может у вас растет будущий изобретатель ракет или цифровой художник.

В IT-фере есть множество интереснейших направлений, вам будет, из чего выбирать.
Если вы искали
КОМПЬЮТЕРНЫЕ КУРСЫ ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ, ДИЗАЙНУ И РОБОТОТЕХНИКЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ 6–8 ЛЕТ В КОРОЛЁВЕ
в программе Kids ребёнок откроет мир технологий, научится создавать собственные цифровые проекты и мыслить как изобретатель.
Академия КЛИК — это не только школа программирования для детей 6–8 лет.
Здесь ребёнок получает системное IT-образование, развивая логику, креативное мышление и уверенность в работе с технологиями.
Программа
обучения для 6-8 лет
Скачать программу обучения
1 раз в неделю
8 академ. часов в месяц
72 академ. часа за год

Траектория IT-образования для детей, начинающих в 6 - 8 лет

Количество академических часов = 8 час. в месяц. Ребенок будет посещать академию один раз в неделю. Время занятий составит 1,5 астрономических часа, или 2 академ. часа по 35-40 минут с переменой.
Наставники Академии имеют опыт работы с детьми не менее 2х лет, а также являются специалистами IT-компаний и передают реальный опыт и актуальные IT-навыки.
Что изучаем по программе Kids в 6-8 лет
Скачать программу
Модуль 1
Длительность:
от 1 месяца, от 8 ак. часов
Компьютерная грамотность и основы ИИ
Что проходим
На этом модуле ребёнок подружится с компьютером: научится включать, открывать нужные программы, искать информацию и не теряться в папках.

Мы покажем, как вести себя в интернете: где можно нажимать, кому писать точно не стоит, и почему нельзя делиться своими данными. А ещё дети познакомятся с нейросетями — будут рисовать, а искусственный интеллект попробует угадать, что получилось. Играем — и учимся думать.

Проект по модулю:
Создание цифрового персонажа и тест на интернет-безопасность.

Чему научится ваш ребенок
Управлять компьютером и работать в Windows
Создавать и организовывать файлы и папки
Печатать на клавиатуре и использовать онлайн-тренажёры
Пользоваться браузером и соблюдать интернет-безопасность
Понимать основы ИИ (искуственного интеллекта) через игру и визуальные задания
Факультатив (по желанию)
Школа инженера - Луноход
Бесплатное пробное занятие
Модуль 2
Длительность:
от 1 месяца, от 8 ак. часов
Программирование в Scratch
Что проходим
Дети начинают создавать свои первые проекты в визуальной среде программирования. Сначала – простая анимация, потом — диалоги, управление персонажами и логика. Все шаги понятны и наглядны, поэтому ребёнок с интересом осваивает основы алгоритмики, развивает внимание, память и самостоятельность. К концу модуля он уже уверенно «собирает» свою игру.

Проект по модулю:
Мини-игра с управляемым персонажем, счётом и анимацией.
Чему научится ваш ребенок
Создавать персонажей, фоны и анимации в Scratch
Управлять героями с помощью клавиш и команд
Придумывать и программировать простую игровую механику
Использовать переменные, условия и циклы
Работать с цифровыми ассетами и готовить проект к презентации
Бесплатное пробное занятие
Модуль 3
Длительность:
от 1 месяца, от 8 ак. часов
Робототехника (Lego WeDo 2.0)
Что проходим
На этом модуле дети собирают простых роботов из конструктора Lego WeDo и учатся ими управлять через код. Они подключают моторы, датчики, заставляют роботов реагировать на препятствия и выполнять команды. Всё это — через понятные визуальные блоки и реальные движения, которые очень увлекают.

Проект по модулю:
Сборка и запуск «умного робота-исследователя» с мотором и датчиками.
Чему научится ваш ребенок
Собирать рабочие модели из конструктора Lego WeDo
Подключать моторы и датчики, управлять ими через программу
Понимать, как роботы “видят” и “реагируют”
Использовать циклы, условия и параллельные процессы
Решать инженерные задачи в команде
Бесплатное пробное занятие
Модуль 4
Длительность:
от 1 месяца, от 8 ак. часов
Графический дизайн
Что проходим
Ребёнок учится рисовать не в тетрадке, а в графических редакторах — от простых фигур до пиксель-арта. Осваивает цвет, композицию, работу со слоями и создаёт собственных персонажей и фоны. К концу модуля у каждого — готовый набор графики для собственной игры.

Проект по модулю:
Набор графики для своей игры: персонаж, фон и элементы интерфейса.
Чему научится ваш ребенок
Работать с цветом, формой и композицией
Создавать персонажей, объекты и фоны для игры
Использовать слои, прозрачность и экспорт файлов
Создавать анимацию для игрового героя
Понимать основы визуального стиля и логотипов
Бесплатное пробное занятие

Итоговые знания и навыки по программе Kids

Hard skills (профессиональные навыки)
Работа с компьютером: управление Windows, файлы и папки, базовые операции
Интернет и безопасность: поиск информации, браузер, защита личных данных
Программирование в Scratch: логика, условия, циклы и основы алгоритмов
Создание игр: управление персонажем, счёт, простая анимация и интерфейсы
Робототехника (Lego WeDo 2.0): сборка, моторы, датчики и базовое программирование
Графический дизайн: работа с цветом, формой, слоями и создание игровых ассетов
Soft skills (личностные навыки)
Командная работа и коммуникация: умение слушать и договариваться
Презентация проекта: рассказываем о своей работе ясно и уверенно
Критическое мышление: анализируем, проверяем, исправляем ошибки
Креативность: предлагаем нестандартные решения и идеи
Тайм-менеджмент: планируем этапы работы и доводим её до конца
Ответственность и настойчивость в достижении результата
Занятия ведут преподаватели из IT-сферы
Занятия ведут педагоги со стажем от 3-х лет. Они - практикующие специалисты в сфере IT. Легко находят общий язык с вашим ребенком, становятся для него не просто преподавателями, а наставниками и проводниками в мире цифровых технологий.
Обучение программированию и другим IT-дисциплинам детей 6–8 лет проходит с опытными преподавателями из IT-компаний, которые кроме того, умеют и любят работать с детьми.
teacher img
Евгений
Данилов
Педагог направлений:
«Робототехника», «Программирование на Python, C, C++», «Web-разработка (HTML, CSS, JavaScript, Django)», «Базы данных (SQL)», «Электроника (Arduino, Raspberry Pi)», «Linux и сети TCP/IP», «Computer Science».
Образование: Высшее. Московский государственный университет приборостроения и информатики (МГУПИ).
Специальность: Мехатроника производственных систем, квалификация — инженер.
Аспирантура МГУПИ по направлению Автоматизация и управление технологическими процессами и производствами.
Курсы повышения квалификации: Бауманский учебный центр «Специалист»:
  • • Основы программирования и баз данных
  • • Программирование на языке Python — базовый, продвинутый и курс по веб-разработке (Django)
  • • Программирование на C и C++
Платформа «Отус»: Python Developer Professional
Платформа Stepik: активное обучение и публикация курсов Stepik профиль.
Опыт преподавания:
Более 7 лет опыта обучения детей от 4 до 17 лет.
Преподаватель офлайн с 2017 года.
Репетитор онлайн с 2024 года.
С 2023 года готовит школьников к участию в олимпиадах по информатике и программированию.
Профессиональный опыт в сфере разработки автоматизированых систем - 1 год.
Опыт в области проектирования и создания систем автоматизации — более 10 лет.
teacher img
Александра
Медведева
Педагог направлений:
«Профильный дизайн», «Графический дизайн»
Образование: Высшее. Московский государственный университет печати.
Специальность: художник-график.
Дополнительные программы: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma.
Курсы повышения квалификации:
  • «After Effect — базовый уровень»,
  • «After Effect — продвинутый уровень»,
  • «After Effect — VFX».
Участвовала в профильных семинарах и мастер-классах по современным графическим технологиям и визуальной коммуникации.
Персонажная анимация в Аfter Effect, типографика, инфографика в AfterEffect и эффективные сторис.
Преподаваемые дисциплины:
«Основы дизайна», «Графический дизайн», «Работа в Figma», «Adobe Photoshop и Illustrator».
Опыт преподавания:
  • Стаж преподавания — начинающий.
  • Профессиональный опыт в сфере дизайна — 18 лет.
teacher img
Шайкина
Алёна
Педагог направлений:
«Программирование», «Web-дизайн», «3D-графика»
Образование: Высшее. Московский государственный строительный университет (МГСУ), направление архитектура.
Дополнительно окончила «Школу программистов» по программе уровня полной подготовки (4 года).
Прошла курсы по Web-дизайну, Web-разработке сайтов и приложений на HTML и CSS, а также по трёхмерной графике в среде Blender.
Преподаваемые дисциплины:
«Профиль Программирование» (1-й год обучения).
Опыт преподавания:
Начинающий педагог.
Опыт работы с детьми — 2 года
teacher img
Евгений
Глущенко
Педагог направлений:
«Программирование», «Web-дизайн», «Робототехника», «3D-моделирование», «Создание игр»
Образование: Высшее. Российский университет дружбы народов (РУДН), факультет компьютерных технологий.
Дополнительное обучение:
  • • Онлайн-курсы Web-дизайна;
  • • Курс по программированию на Python с углублённым изучением создания нейронных сетей.
Профессиональный опыт в сфере разработки автоматизированых систем - 1 год.
Опыт преподавания: 1 год.
teacher img
Иван
Смирнов
Педагог направлений:
«3D-моделирование», «Робототехника»
Выпускник МГТУ им. Н. Э. Баумана, инженер.
Проходит обучение в Школе 21 от Сбера — современной IT-школе, где будущие разработчики осваивают программирование по проектной модели французской École 42
Более 5 лет помогает студентам осваивать компьютерную и инженерную графику в качестве репетитора.
На занятиях сочетает инженерную точность и креативный подход: учит мыслить как конструктор и воплощать идеи в 3D.
Уверен, что робототехника — это лучший способ показать детям, как технологии оживают в реальности.
teacher img
Леонид
Наставник направлений:
«3D-моделирование», «Робототехника»
Образование:
Среднее профильное образование. Диплом чертёжника-конструктора, курс «Инженерные каникулы» в Российском университете транспорта (РУТ (МИИТ)).
Репетитор по 3D-моделированию и 3D-печати.
Победитель Всероссийской олимпиады МГТУ им. Баумана по 3D-моделированию.
Опыт преподавания: 1,5 года
teacher img
Борис
Петров
Педагог направлений:
«Программирование на Python и C», «Информатика», «Материаловедение», «Робототехника», «Электроника»
Образование: Высшее. Московский государственный университет приборостроения и информатики (МГУПИ). Квалификация — инженер. Аспирантура РГСУ по направлению Бизнес-информатика
Профессиональная переподготовка: Академия социального управления (АСОУ). Квалификация — преподавание информатики.
Курсы повышения квалификации и профессиональные достижения:
  • • Участник и преподаватель федерального проекта «Профессионалитет»
  • • Повышение квалификации на базе НПО «Исток» (аддитивные технологии)
Опыт преподавания - более 5 лет:
  • • Школа №4 им. В.В. Климука (Информатика, ОБЖ)
  • • Щёлковский колледж (Информатика, Материаловедение)
  • • Компьютерная Академия КЛИК
Профессиональный опыт: действующий инженер-конструктор
Продолжает семейную педагогическую династию.
Считает важным в обучении: мягкость в объяснении, требовательность в проверке и живой диалог с каждым учеником.

Работы студентов 6-8 лет

Cоздание игр
Лера, 8 лет
💥 Лера построила виртуальное футбольное поле, придумала, как будет проходить игра, и даже добавила толпу болельщиков!
🌟 Почему создание игр — отличное занятие для девочек? Это творческий процесс, который отлично развивает логику, креатив, чувство стиля, и станет отличным стартом для любого направления в iT.
Показать больше Свернуть
Робототехника
Группа Kids
🎯 Роботы, которых научились собирать студенты из конструктора LEGO WeDo.
На занятиях дети знакомятся с законами механики, физики и схемотехники. Сборка роботов учит ребят решать такие конструкторские задачи:
  • 🤖 Какими функциями наделить робота?
  • 🦾 Какие части его тела будут выполнять эти функции?
  • 🧩 Как соединить детали, чтобы робот выглядел органично и при этом мог справиться с возложенной на него миссией?
Показать больше Свернуть
Робототехника
Давид, 7 лет
⚽ Свой футбольный симулятор в первом классе школы!
Вместо того чтобы просто играть в футбол на компьютере, он создал свою собственную игру в Kodu Game Lab!
🏆 В его игре есть настоящее поле, ворота, мяч и возможность забивать голы. Но самое главное — он сам придумал механику, настроил управление и заставил всё работать!
Показать больше Свернуть
Дизайн
Мирон, 7 лет
🎨 На занятии по дизайну Мирон создал проект в графическом редакторе Photoshop и рассказал о своих идеях.
🚀 Посмотрите видео и поддержите Мирона в его начинаниях!
Показать больше Свернуть
Робототехника
Робот Milo , 6-8 лет
🤖 В рамках курса робототехники дети программируют и создают модели роботов.
✨ Робот Milo распознает препятствия и останавливается перед ними, не сталкиваясь с другими роботами. Испытания прошли успешно!
Показать больше Свернуть
Робототехника
Робот-вертолет
💻 На занятии по робототехнике дети собирают и программируют в специальной программе электронных роботов на конструкторе Lego WeDo.
🚁 Этот конструктор и данная модель позволяет моделировать процессы, связанные с работой настоящих вертолётов, изучить принципы техники и механики.
Показать больше Свернуть

Диплом Академии — подтверждение знаний и навыков

Задать вопрос по обучению консультанту
Менеджер перезвонит, ответит на вопросы и поставит бронь
Поможем выбрать группу по возрасту
Проконсультируем по программе
Отправим программу в месенджер или на почту
Забронируем место ребенку
Траектория IT-образования
Условия
Что входит
Модули:
  • Цифровая грамотность
  • Программирование игр
  • Робототехника
  • Цифровой дизайн
Расписание
1,5 часа в неделю
1,5 часа=2 академических часа по 40 минут с переменой
всего 8 академ. часов в месяц

Выберите комфортное количество месяцев для оплаты курса Kids

Стоимость обучения

У нас помесячная оплата

Вы можете оплачивать один раз в месяц или несколько месяцев, чтобы получить больше скидок
Что входит
8 академ. часов в месяц
Модули:
  • Цифровая грамотность
  • Программирование игр
  • Робототехника
  • Цифровой дизайн
График
1,5 часа в неделю
1,5 часа=2 академических часа
по 40 минут с переменой
Другие скидки и акции
Налоговый вычет 13%
Оплата маткапиталом
Скидка на 1ый месяц обучения - до 55% **
Скидка при обучениих 2х детей 10%
Скидка детям участников СВО 25%
Скидка многодетным детям 10%
Скидка по инвалидности 10%
Акция "Приведи друга" (подробнее)
*Скидки не суммируются
** Скидка определяется в день IT-интенсива или пробного занятия
Будни и выходные
1 месяц
6 000 ₽/ месяц
3 месяца
Скидка 5%
17 100 ₽ единый платеж
5 700 ₽/ месяц
*при оплате за 3 мес.
6 месяцев
Скидка 10%
32 400 ₽ единый платеж
5 400 ₽/ месяц
*при оплате за 6 мес.
9 месяцев
Скидка 15%
45 900 ₽ единый платеж
5 100 ₽/ месяц
*при оплате за 6 мес.
Записаться
Другие скидки и акции
Налоговый вычет 13%
Оплата маткапиталом
Скидка на 1ый месяц обучения - до 55% **
Скидка при обучениих 2х детей 10%
Скидка детям участников СВО 25%
Скидка многодетным детям 10%
Скидка по инвалидности 10%
Акция "Приведи друга" (подробнее)